Formation : Cinema 4D – Fondamentaux

Ref. C4D-01
Durée :
5
 jours
Examen :
Non certifiant
Niveau :
Fondamental

Description

Cette formation vous permettra de démarrer sur Cinema 4D en toute confiance. La pléthore de fonctionnalités de Cinema 4D couvre toutes les étapes de la création 3D : la modélisation, les textures, l’animation et le rendu d’images. Les outils de modélisation vous offriront la possibilité de concevoir des modèles et de leurs appliquer un grand nombre de modifications, la génération d’UV vous permettra quand à elle de créer de somptueuse textures adaptées à votre modèle. Ceci permettant de créer entre autre des personnages, des objets ou des environnements.

Profils des participants

  • Artistes 3D
  • Graphistes
  • Créateurs multimédias avancés
  • Toute personne désirant ajouter à ses compétences la production de contenus 3D

Objectifs

  • Comprendre et créer des espaces de travail
  • Utiliser les outils de créations 3D et 2D
  • Modéliser des formes géometriques de bases
  • Développer des UVs depuis Cinema 4D
  • Texturer des modèles 3D
  • Faire des petites animations caméra et objets
  • Faire des rendus
  • Exporter des images/animations vers d’autres logiciels

Connaissances Préalables

  • Disposer de très bonnes connaissances de l’environnement informatique
  • Avoir déjà pratiqué un logiciel de création 3D est un atout

Contenu du cours

Module 1 : Interface

  • Les vues 2D / 3D
  • Déplacement dans les diverses fenêtres
  • Paramétrages généraux

Module 2: La modélisation

  • Les primitives
  • Création d’objets par combinaison et édition de primitives
  • Approche de la modélisation polygonale
  • Pinceau de polygones
  • Mémorisation des sélections des points et polygones
  • Déformations d’objets
  • Importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D
  • Instances
  • Conversion en objet
  • Les splines
  • Définition et utilisation
  • Importation de tracés Illustrator
  • La modélisation nurbs
  • Utilisation des hyper nurbs
  • Le vérificateur de maillage

Module 3 : Les éclairages de base

  • Mise en place et paramètres des sources d’éclairage

Module 4 : Les déformateurs

  • Gestion et applications des déformateurs

Module 5 : Les textures

  • Terminologie : bitmap, shader 2D, shader 3D
  • Composantes de textures
  • Application de textures

Module 6 : Les caméras

  • Mise en place et paramètres des caméras
  • Animation de la caméra
  • Notions d’axes, utilisation des modes

Module 7 : La timeline

  • Utilisation de la palette de gestion du temps

Module 8 : Le rendu

  • Paramètres des options de rendu
  • Rendu multi-passe
  • Export et rendu d’une vue, d’une image et d’une animation

Module 9 : La finalisation

  • Révision générale

Documentation

  • Support de cours numérique inclus

Cours complémentaires

Financement Temptraining

ITTA est partenaire de Temptraining, le fonds de formation continue pour les travailleurs temporaires. Ce fonds de formation peut subventionner des formations continues pour toute personne qui travaille pour un employeur assujetti à la Convention collective de travail (CCT) Location de services.
Prix de l'inscription
CHF 3'650.-
Inclus dans ce cours
  • Formation de 5 jours
  • Documentation au format digital
  • Badge de réussite

lun22juil(juil 22)09:00ven26(juil 26)17:00VirtuelVirtuel Etiquettes de sessionC4D-01

lun22juil(juil 22)09:00ven26(juil 26)17:00Lausanne, Avenue Mon repos 24, 1005 Lausanne Etiquettes de sessionC4D-01

lun30Sep(Sep 30)09:00ven04Oct(Oct 4)17:00Genève, Route des Jeunes 33B, 1227 Carouge Etiquettes de sessionC4D-01

lun30Sep(Sep 30)09:00ven04Oct(Oct 4)17:00VirtuelVirtuel Etiquettes de sessionC4D-01

lun09Déc(Déc 9)09:00ven13(Déc 13)17:00VirtuelVirtuel Etiquettes de sessionC4D-01

lun09Déc(Déc 9)09:00ven13(Déc 13)17:00Lausanne, Avenue Mon repos 24, 1005 Lausanne Etiquettes de sessionC4D-01

Horaires d’ouverture

Du lundi au vendredi, de 8:30 à 18:00.

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